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    【恭喜您的游戏《美味消消乐》下载量突破20000!】

    【恭喜您的游戏《美味消消乐》付费人数突破1000!】

    【恭喜您的游戏《美味消消乐》收益突破31440!】

    楚磬看了后台的实时数据图,上面显示,下载量、付费人数以及收益的增加,几乎都是在昨天,她正式开始使用了官方推荐之后。

    根据官方的数据预测模型,三个数值都将持续走高。尤其是下载量,走势几乎呈指数型,也代表着《美味消消乐》成为了官方最看好的那类游戏。

    从楚磬能够获取到的智脑游戏数据来看,哪怕同位官方最看好的游戏,《美味消消乐》的各项数据也一骑绝尘。

    不管是猛增的下载量、付费人数比例,还是平均付费人数,在第四日就能达到《美味消消乐》这个数据的,根本不存在。

    当中,最值得一提的就是《美味消消乐》的付费率,高达到5%。

    在楚磬穿越之前,同类型游戏当中一骑绝尘的那款消消乐游戏,付费率其实不到1%。但由于它的大众性,它的收益依旧一骑绝尘,在发布后的第三年,就狂拦14亿年营收。

    而她制作的这款同类型游戏,付费率能到5%,除了玩家们觉得新鲜、没见过这类游戏,应该也有楚磬制作了这个时空同样暂时未被发掘出来的成就系统、还有专门的展示屋的原因。

    不过不管怎么说,这款游戏在这个时空都已经算是取得了阶段性胜利。

    按照官方的预测,明天的收益将是4.73万星币,后天的将是6.12万星币。接下来的每一天,《美味消消乐》的收益都将增长1到2万,整个月下来,《美味消消乐》应该会至少帮楚磬赚取200万星币。

    ——这还只是保守预测。

    总之,按照现在这个态势,到下个月可以正式取钱的时候,楚磬已经完全可以购买一款高性能游戏制作人级别的全息游戏舱,并且没有后顾之忧地继续制作游戏了。

    楚磬了解过,由于目前星际时代正处于对游戏行业扶持阶段,扣税额度相当低。假设她这个月赚取的是200万,她甚至可以不用交税,只用将星盟政府在她制作游戏阶段帮她支付的素材以及服务器租赁费用返还给星盟政府即可。

    这天,楚磬睡了穿越到星际以来的第一个安稳觉。

    第二天醒来,她再次打开制作人后台,发现总下载量已经突破40000,总付费人数也突破了2500,总收益突破了52169。

    这个数据,比官方的预测还要来势汹汹。

    楚磬正乐呵着,忽然收到了一条来自官方的消息。

    【恭喜您,您的游戏《美味消消乐》在星网讨论度突破150000,为了感谢您为智脑游戏发展做出的贡献,星盟政府特别奖励您奖金2000星币!该奖金将于1个工作时内打到您的绑定帐户上,请注意查收(奖金为特别贡献奖,不占税额,请您特别注意)。】

    楚磬揉了揉眼睛,挺不可思议。

    一来,她不知道在星网讨论度突破150000意味着什么;二来,她对着突如其来的2000星币也有点懵。

    按理说,官方能看到她后台的收益,也能看到她的未来预测收益,知道这2000星币对她来说根本不算什么。比起给她,不如给那些更值得鼓励的制作人。

    楚磬挺疑惑地登陆星网,尝试搜索这个问题的答案。

    楚磬本以为这么抽象的问题搜不到答案,没想到还真让她找到了。

    她在某个问答网站上,找到了一个问题,题目是这样的:“为什么全息游戏的特别贡献奖奖金那么少,还都发给了那些月营收就上千万的游戏?”

    当中,点赞数最高的答案全方位解答了这个问题。

    回答说,因为每个行业都有“特别贡献奖”,除游戏行业外,大多数行业的“特别贡献奖”奖金都异常丰厚,但是他们的行业扶持力度远远小于游戏行业。

    奖金这东西,如果其他行业都有,游戏行业没有的话,也不行,说出去实在难听。所以,游戏业的奖金会设置得少些,主要呈现出现在这种象征意义大于实际意义的状态。

    如果真像某些人说的,是所谓的“扶贫”的意思,怎么这么多年,没见到有一个智脑游戏的制作人拿到过这个奖项?游戏行业,应该数智脑游戏界最穷了吧?

    看完,楚磬后知后觉。也就是说,她是智脑游戏界第一个获此殊荣的制作人。

    恍惚着,楚磬又了解了下什么叫星网讨论度。这个比较复杂,看了半天,她也没弄明白这个说法的具体规则,好像是跟下载量、付费量还有星网提及次数等因素,综合起来,用一种非常复杂的公式计算出来的。

    十五万,算是相当优秀的游戏讨论的成绩了。哪怕放到全息游戏里,都不算逊色。

    得知了这两条,楚磬更高兴了。

    奖金一到账,楚磬当即就跑到24h便利店一掷千金,花费了800多星币买回家了数量相当有限的新鲜食材。

    共计鸡蛋4个,西红柿2个,茄子3个,五花肉1斤,大米1斤,调味料若干。

    嗯……没办法,食材在这里卖得真的贵。

    回家之后,楚磬就迫不及待地打开了家里那台老旧但干净的“自动烹饪机”。

    分别在两个独立区域选择“蒸米饭”和“红烧肉”后,楚磬按照“自动烹饪机”上方屏幕的指示,依次加入米饭、五花肉和调料。

    大概只过了5分钟,楚磬就闻到了浓郁的米饭香味和红烧肉香味。

    走到“自动烹饪机”另一端看,果然,不管是米饭还是红烧肉都已经烹饪好了。

    楚磬立刻大快朵颐起来,吃了来到这个世界以后的第一顿非营养剂食物,特别满足。

    吃完,楚磬又按照说明,将碗筷都放到“自动洗碗机”里,既不用清理碗里的残渣,也不用摆碗,等一阵,就能收获光洁如新的碗筷了。

    楚磬第一次在生活方面感觉到星际时代高智能化的便利,心情更美妙了。

    ……

    三天后。

    楚磬连吃了好几顿“自动烹饪机”制作的食物后,隐约觉得,事情好像不大对。

    这样的确很方便,做出来的同种食物口味都一模一样丝毫不差,完全不会吃到“黑暗料理”。

    可同样是因为这样,不会受到“黑暗料理”惊吓的同时,也不会有惊喜,这未免太工业和流水线了。

    楚磬尝试过的菜口味都不错,比如说红烧肉,在她穿越前是有偏甜口和偏咸口的,在这里,它的甜咸口味被调整得恰到好处,不管哪种偏好的人都可以接受。

    如果楚磬就是想要一个纯正的咸口,“自动烹饪机”并不能给她这个选择。

    中间,楚磬上星网搜索。

    她发现,这个时空没有其他任何烹饪相关的道具出售,比如刀、案板、炉灶和锅具等,只有“自动烹饪机”可以做菜。

    有相当一部分星际居民,对“自动烹饪机”是如何制作美味佳肴的,很感兴趣。

    只有高等星星域的中央区,才会有人工餐馆——但是它们既不对外开放,也不接受任何方式的传播。

    楚磬目光逐渐犀利。

    楚磬早就想下款游戏的类型了,但是当中的主题风格,她一直没有确定。

    现在,她突然有了个初步想法。

    ……

    在刚穿越来的时候,楚磬就大致想过自己要开发的游戏类型了。

    以她目前制作游戏的烧钱程度来看,抽卡骗氪(划掉)游戏成为了她目前的不二选择。

    楚磬那时候对现在这个时空的世界观了解不够,只确定了付费套路。

    现在,经过她自己的感受,以及在星网上搜罗到的其他人的评价,她确定了:她要制作一款美食经营游戏。

    一方面,《美味消消乐》的成功,让她确定,“美食”这个元素在星际游戏界的确自带热度。

    另一方面,她天然地带有星际时代人民感兴趣,但是又不知道该从哪获取相关内容的属性——吃过海量蓝星美味,见识过海量美食制作过程,甚至亲自制作过不少好吃的食物。

    同时,经营游戏这个类型,在她穿越前热度也不低,是经过市场检验的合格游戏类型。

    几个元素一叠加,楚磬仿佛已经看见,下款游戏开始在市场上线,并闪闪发光了。

    楚磬摇摇头,将内心的畅想先抛到一边,注意力集中到眼前的事情上来。

    首先,下款游戏的制作,起码要到月末,《美味消消乐》的流水成功入账,她购买的全息游戏舱(游戏制作人款)到货以后。

    其次,距离月末还剩二十天左右,这个时间同样不能浪费。她要在这段时间里,加班加点的把《美味消消乐》的大关卡再往后做上几大关。同时,推出特殊副本,增加限定收集美味小屋与限定元素,增加用户粘性……

    穿越前,楚磬那个世界的消消乐类型游戏,也是在不断推出副本、福利以及各种增加用户粘性板块的基础上,才获得“长盛不衰”这个成就的。